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S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

Last post 11-06-2009, 5:32 by Hollgo. 15 replies.
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  •  11-01-2009, 7:06 350694

    S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Nach erfolgreicher Installation von S14 UC (von DVD) und durchgeführtem Content Transfer (S11 und S12 befinden sich funktionsfähig auf meinem PC), habe ich die Aktivierungscodes erneuern lassen und in S14 eingegeben. Alle wurden akzeptiert, bis auf PRODAD Mercalli, dort erschien die Meldung "Aktivierungsschlüssel ungültig" obwohl exakt so eingegeben wie auf dem Ausdruck angegeben. S14 meldet jetzt die im Bild aufgeführten Aktivierungscodes:  

    Trotzdem fehlen in S14 die folgenden Videoeffekte:

    Adorage Volume 1 and Heroglyph Volume 1

    Mercalli

    Video Shaker

    Vitascene Filter

    Boris FX

    Was ist da falsch gelaufen? Wie kann das wiedr aktiviert werden?

     


  •  11-01-2009, 7:30 350699 in reply to 350694

    AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Für Vitascene brauchte ich keine neue Aktivierung generieren zu lassen. Es lief einfach nach der Übernahme durch den Content Manager. Zu Adorage kann ich leider nichts sagen, da ich die nicht habe, genausowenig wie den Mercalli und Videoshaker.

    Um Boris FX in S14 zu bekommen, gibt es gleich 3 verschiedene Möglichkeiten.

    Die einfachste Lösung ist m.E. nach die, einfach das aktuelle Update für BorisFX für Studio von der Boris-Seite herunterzuladen und dieses dann statt in den vom Installer vorgeschlagenen S12-Verzeichnis in das entsprechende von S14 installieren zu lassen.

     

  •  11-01-2009, 8:45 350711 in reply to 350699

    AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Nabend Jochen, 

    wenn Mercalli-Expert (autarke Version) neu installiert wird, genügt es nicht allein, über Studio den Aktivierungscode einzugeben. Sondern es muß mit einem Tool (Datei) von ProDad die Lizenz erneuert werden. Vor Monaten stand ich nach einem Systemwechsel vor gleichem Problem. Nach einem Kontakt mit ProDad bekam ich einen LINK zugemailt, der nach dem Starten eine EXE-Datei generierte, welche die Lizenz-Infos für meine Version beinhaltete. Wann immer ich den Expert (neu)installiere, muß ich im Anschluß diese Aktivierungsdatei starten. Der Erfolg wird am Bildschirm bestätigt, von da an steht der Expert den n-Schnittprogrammen  (auch S14) z. Verfügung. Nun hüte ich diese Aktivierungsdatei wie mein Augapfel. Warum? Hier ein kleiner Auschnitt einer Mail von PraDad.....

    (...) Sehr geehrter Mercalli Expert V1.0 -Anwender,

    Bitte beachten: Sie haben diese Schlüsselanforderung bereits mehrfach
    durchgeführt.
    Archivieren Sie nun bitte DIESEN SCHLÜSSEL, um auch künftig für
    Neuinstallationen gerüstet zu sein.
    Es handelt sich hierbei um die in DIESER EMAIL erwähnte Setup.exe Datei.
    Beachten Sie bitte auch, daß für ältere Produkte gegebenenfalls keine
    Schlüssel mehr ausgestellt werden können.
    Selbstverständlich sind jedoch ältere Schlüssel, die Sie archiviert haben,
    weiterhin anwendbar für dieses Produkt bzw. diese Version.

     Hiermit erhalten Sie Ihren Lizenzschlüssel fuer Mercalli Expert V1.0 Klicken Sie zur Installation auf den folgenden Link

    www.prodad.de/lmc/61499_hier_standen_meine_Daten.exe

    Wählen Sie in der darauf folgenden Rückfrage

    a) 'öffnen', um das Setup fuer die Schlüsselaktivierung direkt auszufuehren
    (Evtl. Virenhinweise werden von Ihrem System standardgemäß erzeugt und
    können in diesem Fall ignoriert werden).
    oder
    b) 'speichern unter', um das Setup fuer die Schlüsselaktivierung auf Ihrem
    Rechner zu speichern, um es danach per Doppelklick zu starten

    Folgen Sie den Anweisungen im Setup und innerhalb kürzester Zeit wird Ihr
    Schlüssel im Programm hinterlegt.

    Hinweis: es sind keine weiteren Zahleneingaben oder dergleichen notwendig,
    wie dies bei anderen Programmen der Fall sein kann!

    Kostenlose Updates, Workshops & FAQs unter
    http://www.prodad.de - einfach
    öfters mal reinschauen.  (...)

    so weit ProDad mit Mercalli-Expert. Ok, es ist ein langer Beitrag, aber vielleich hilft der, einige Unklarheiten über Mercalli zu beseitigen.
     

  •  11-01-2009, 9:51 350718 in reply to 350711

    AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    @Hollgo & @Hans,

    vielen Dank für eure Hinweise. Ich hab zuerst mal eine email an Prodad abgesetzt um deren Meinung zu eruieren. Ehrlich, das ewige "Nachgerenne" betreffend Aktivierung von Plugins bei jedem Systemupgrade geht mir auf die Nerven! Angry Dabei ist es doch eigentlich ganz einfach - was bei mir auf S12 im System aktiviert ist wird automatisch in S14 übernommen, und los geht die Arbeit.

    ".... dann statt in den vom Installer vorgeschlagenen S12-Verzeichnis in das entsprechende von S14 installieren zu lassen." - bei der Installation war das Programmverzeichnis wählbar, Durchsuchen für die Plugins war aber ausgegraut - das S12-Verzeichnis blieb also stehen.

    Also, ich arbeite jetzt erst mal mit S14UC an meinem Projekt weiter -  solange, bis ich ein fehlendes Plugin brauche, oder Prodad sich rührt - und teste mal die neue Studio-Version. Smile  Bis jetzt bin ich sehr angetan von S14: Import von meiner Sony HC9 hat anstandslos geklappt (keine Framefehler mehr in der HD-Szenenerkennung), fehlerfreie Übernahme eines (allerdings nicht sehr komplexen) S12-Projekts und normale Weiterbearbeitung des Projekts. Yes

  •  11-02-2009, 23:07 351088 in reply to 350699

    AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    So, PRODAD hat geantwortet: "Aktuelle ServicePacks für Adorage, Heroglyph, Mercalli, Vitascene herunterladen und installieren - danach sollten die Plugins in Studio laufen". JA, tun sie! YesBig Smile Jetzt hab ich alle Plugins von PRODAD wieder beisammen.

    BorisFX habe ich händisch entsprechend  dem S12 Plugin-Verzeichnis in das S14 Plugin-Verzeichnis kopiert. Funktioniert jetzt auch! Big Smile

    Damit ist S14 UC jetzt voll zum Einsatz bereit. Stick out tongue

     

  •  11-03-2009, 1:06 351102 in reply to 351088

    AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    ...na dann, Gut Schnitt! Movie
  •  11-03-2009, 3:21 351127 in reply to 351102

    AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    JWolters:
    ...na dann, Gut Schnitt! Movie

    ... aber nicht blutig schneiden Jochen...

    Da gibts ja jetzt wieder richtig Arbeit Big Smile gutes Gelingen.

    Noch ne Frage Jochen:

    hast du Adorage  2.5.46 oder 3.0.58 geladen ???

  •  11-03-2009, 5:37 351152 in reply to 351127

    AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Danke für die Wünsche Steffen. Das erste Projekt in S14 macht gute Fortschritte!

    Was Adorage angeht: Ich habe jetzt 3.0.57 (nicht 58). Klappt auch, aber ......... leider nur als Demo (mit Prodad Einblendung!), obwohl ich den Aktivierungscode eingegeben habe - habe ich beim Schnelltest zuerst gar nicht bemerkt. Die "blutigen Finger" hol ich mir anscheinend doch noch wegen der "blöden" Plugin Geschichten! Angry

  •  11-03-2009, 7:31 351175 in reply to 351152

    Re: AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Hallo zusammen,

    ich habe da noch eine Frage zur der BorisFX Diskussion.

    Ist BorisFX = BorisGraffiti ?

    Geht es hier um das BorisGraffiti Plugin aus den Ultimateversionen vom Studio 12 ?

    Wo genau gibt es das Updates von der "Boris Seite" für Studio zu laden.

    Ich habe auf der Boris Seite zwar Updates für Windows-version gefunden, bin mir da aber nicht sicher ob es sich da wirklich das Pinnacle Studio Plugin handelt.

    Besten Dank im voraus für Info und Aufklärung

  •  11-03-2009, 8:27 351189 in reply to 351175

    AW: Re: AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Ja, es handelt sich um Boris Graffiti aus der Ultimate Version von S12.

    Ich hab das Update bei BorisFX auch nicht gefunden - vielleicht kann Hollgo sich dazu äußern??? Ich habe das Ganze händisch von den S12 Plugins in den entsprechenden Ordner von S14 kopiert. Das hat funktioniert.

  •  11-03-2009, 8:42 351191 in reply to 351189

    AW: Re: AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Das Update kann man hier downloaden.

    Es nennt sich "Graffiti Pinnacle 5.2.3 Update for Pinnacle Studio"...

    Zum Download muss man sich allerdings vorher bei Boris registrieren...

  •  11-03-2009, 9:45 351206 in reply to 351152

    AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Kowi:

    Danke für die Wünsche Steffen. Das erste Projekt in S14 macht gute Fortschritte!

    Was Adorage angeht: Ich habe jetzt 3.0.57 (nicht 58). Klappt auch, aber ......... leider nur als Demo (mit Prodad Einblendung!), obwohl ich den Aktivierungscode eingegeben habe - habe ich beim Schnelltest zuerst gar nicht bemerkt. Die "blutigen Finger" hol ich mir anscheinend doch noch wegen der "blöden" Plugin Geschichten! Angry

    Das mit der 3er Version hab' ich schon fast vermutet. Da bin ich vor wochen schon mal reingefallen. Die 3er sind NICHT für Studio. Bleibe also bei meiner 2er Version. Danke für Kucken.

  •  11-03-2009, 9:56 351211 in reply to 351191

    AW: Re: AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Danke Hollgo, Download hat geklappt - die 5.2.3 ist funktionsfähig. YesBeer
  •  11-05-2009, 8:53 351759 in reply to 351211

    AW: Re: AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Hallo Kowi, in Bezug auf Adorage hast Du eine PN!
  •  11-06-2009, 3:40 351921 in reply to 351191

    AW: Re: AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Hollgo:

    Das Update kann man hier downloaden.

    Es nennt sich "Graffiti Pinnacle 5.2.3 Update for Pinnacle Studio"...

    Zum Download muss man sich allerdings vorher bei Boris registrieren...


    Hallo Holger,

    • hat die V5.2.3 noch die alte Bedienoberfläche ?
    • hast du Vista 32/64? (ich würde es ggfs. auf Windows 7/64 laden wollen)
  •  11-06-2009, 5:32 351937 in reply to 351921

    AW: Re: AW: S14 UC: Probleme mit der Aktivierung von Plugins

    Die Oberfläche ist so geblieben, wie man sie kennt.

    Ich habe Boris FX mit S14 unter Vista 32 laufen...

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