Welcome to Pinnacle Systems - Forums Sign in | Join | Help

La fin de la trilogie Luclin sur Everquest

  •  04-16-2017, 4:47

    La fin de la trilogie Luclin sur Everquest

    Salut les Pinnaclonautes,

    Après trois mois de "afk" (away from keyboard du jeu), je me suis remis à travailler pour achever la trilogie sur l'expansion Luclin du jeu Everquest, je me suis un peu spécialisé là-dedans maintenant. Voici la troisième et dernière partie, à ne pas montrer aux moins de 12 ans, le deuxième sujet, c'est la pornographie dans Everquest Devil

    LUCLIN, part 3

     

    Et j'ai commencé avec le soutien de ma guilde de gamer ("Darkwind") à préparer une vidéo promotionnelle pour le recrutement, voici les deux premières minutes, et là c'est facile à comprendre même pour ceux qui ne connaissant pas Everquest, le personnage principal c'est Cersei Lannister, et tout le monde connaît son caractère...

     http://ahp.li/9919c5e3891f7c58fd51.mp4

     

    Logiciels utilisés :

    • Studio 20 Ultimate (et je suis vraiment pas content, mais je posterai dans la section dédiée)
    • Un large recours aux plug-ins ProDAD (Adorage, Vita, Heroglyph)
    • Un très large recours à Blufftitler qui est vraiment génialissime, c'est mon programme préféré, le décor où Cersei assiste à l'explosion nucléaire est entièrement fait avec Blufftitler
    • Une touche de After Effects CC pour les détourages animés principalement, mais je commence à m'améliorer -ce logiciel est d'un compliqué...-, la scène d'ouverture a été montée sur After Effects ainsi que l'explosion atomique, mais à vous vidéastes je peux dire que je n'ai que peu de mérite, j'ai trouvé des templates sur Internet, héhé :-) Je les ai tout de même assez largement adaptés, mais je n'en suis pas la créateur
    • GIMP bien sûr, indispensable avec tous les machins que j'incruste à partir d'images trouvées sur internet ou tirées du jeu
    • Et enfin AVS Video Converter, c'est vous les Pinnaclonautes d'ailleurs (comme pour Blufftitler) qui me l'aviez fait découvrir à l'époque. Ce petit machin robuste et solide lit tout et convertit tout, je l'utilise pour convertir les rushs filmés dans le jeu qui ont un codec exotique (le codec FRAPS) en quelque chose que Studio puisse comprendre
View Complete Thread
Copyright © 2012 Corel, Inc.. Terms of Use | Privacy Policy