Ich liebe es in der dritten Dimension mit meiner HDV-Kamera aufzunehmen, also entlang einer Linie vor- und zurückschweben oder um ein Objekt "herumschleichen" oder entlang eines Kreuzganges im Karthäuserkloster entlang zu schweben.
Zur Vorbereitung auf unsere große Reise in das Baltikum und nach Petersburg habe ich mir deshalb ein kleines BPH-MiniSchwebesystem gebastelt welches ich mitnehmen will um solche Aufnahmen realisieren zu können.
Dieses Schwebesystem ist so klein, dass es an meine Kamera-Tasche angehängt werden kann und ich es ganz schnell zusammenbauen und trimmen kann.
[Klicken Sie hier um das Bild anzuzeigen]
Die Kamera-Tasche ist 24cm breit.
Zusammengebaut sieht die Sache ungefähr so aus:
Bild
Im Gegensatz zum Bild habe ich noch einige Verbesserung daran durchgeführt.
Nun habe ich die Aufnahme-Bearbeitungstests abgeschlossen und bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis:
Flash-Video
Die Kamera hat mit einem Weitwinkelvorsatz 0,5fach (Kenko) aufgenommen...
Handheld-Schwebesysteme - wie ich sie realisiert habe - ermöglichen zwar zitter- und wackelfreie Aufnahmen, jedoch können sie rein physikalisch nicht Handbewegungen links/rechts bei der Systemführung während der Aufnahme ausgleichen. Ferne treten während de Gehens auf- und ab-Bewegungen/Stöße auf auch wenn man sich noch so bemüht auf "schleichenden Katzenpfoten" fortzubewegen und mit einem "federnden" Arm gegenzusteuern. Das ist aber an sich nicht so tragisch, auch wenn man sich natürlich bemühen sollte derartige Bewegungen schon bei der Aufnahme zu vermeiden. Ganz vorzüglich kann man aber solche Unzulänglichkeiten der Handheld-Schwebessystem mit dem Freeware-Plug-in "Deshaker" in Studio 11 Plus nachträglich sehr schön glätten.
Wer jetzt auf dieses Video genau hinschaut, der bemerkt im zweiten Clip rechts unten einen kleinen schwarzen schrägt verlaufenden Rand "Aufblitzen". Auch das lässt sich jedoch mit entsprechender Einstellung im "Deshaker wegbügeln", ich habe es hier lediglich für Demonstrationszwecke noch so stehen lassen.