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problème export video 360

Last post 10-19-2018, 8:54 by jacques72. 21 replies.
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  •  10-18-2018, 9:01 772813

    problème export video 360

    Bonjour à tous.

    Je n'arrive pas à exporter une vidéo 360.

    Je fais une manip simple :

    Vidéo d'entrée type 360 (rush origine camera Nikon keymission 360).

    Plan de montage, paramètres : vidéo 360.

    Rien de + pour le test.
    Il n'y a donc pas de conversion 360 -> standard ou inverse, on est bien dans du 360 -> 360.

    Export paramètres coché "idem plan de montage".

    Les lecteurs ne détectent pas la vidéo produite comme une vidéo 360 et la lecture se fait comme une vidéo standard mais avec une image equirectangulaire, correspondant à ma vidéo 360 mise à plat.

    J'ai essayé sur +ieurs PC, avec PS21U et PS22U pour le même résultat.

    Quelqu'un est-il arrivé à produire une vidéo 360 avec PS21 ou 22 et si oui quel réglages avez vous effectué afin  que les lecteur detctent la vidéo comme une 360.

    Merci.

  •  10-18-2018, 9:26 772818 in reply to 772813

    Re:problème export video 360

    Attachment: metadata.JPG

    Bonjour Roland

    J'utilise la caméra Samsung Gear 360 et une fois mon fichier monté et rendu en équirectangulaire, j'utilise un petit logiciel " Spacial Média,Metadate injector" pour avoir un fichier avec les metadatas incorporés.

    Mon fichier avec les metadatas passe en 360° sur Youtube.

     https://youtu.be/Y3sd_CuQ-bc

     Essayez mais je ne suis pas un spécialiste du 360° en phase d'apprentissage.

    Cordialement

    Jacques 

    Ouvrir le fichier, il est reconnu en 360. Injecter, le petit programme va créer un 2ème fichier 


  •  10-18-2018, 9:36 772819 in reply to 772818

    Re:problème export video 360

    Je viens d'essayer.

    J'importe un rush issu d'une caméra Kodak SP360. Il est bien reconnu sur la timeline comme étant 360 car je peux naviguer à la souris au sein de l'image dans tous les sens.

    Je l'exporte en H.264 (aucun réglage particulier).

    J'importe le fichier résultant dans Studio.

    Il est bien reconnu sur la timeline comme étant 360 car je peux naviguer à la souris au sein de l'image dans tous les sens.

    Les deux fichiers sont lisibles en vrai 360 dans GoPro VR Player.

  •  10-18-2018, 9:42 772820 in reply to 772819

    Re:problème export video 360

    Merci Saby pour votre expérience, comme je suis en phase d'apprentissage et que mon fichier n'était pas reconnu par YT, c'est la solution que j'ai trouvée. Je vais continuer en essayant avec GoPro VR Player.
    Bonne journée
  •  10-18-2018, 10:23 772825 in reply to 772819

    Re:problème export video 360

    oui OK cela fonctionne avec mes fichiers aussi en lecture dans Go Pro VR Player.

    J'ai refais la manip indiquée par Saby et cela fonctionne.

    L'injecteur de metadatas n'a rien a voir sauf peut être pour upload directe sur Youtube si le fichier n'est pas reconnu par youtube en 360°. 

  •  10-18-2018, 12:25 772829 in reply to 772818

    Re: Re:problème export video 360

    saby:

    Je viens d'essayer.

    J'importe un rush issu d'une caméra Kodak SP360. Il est bien reconnu sur la timeline comme étant 360 car je peux naviguer à la souris au sein de l'image dans tous les sens.

    Je l'exporte en H.264 (aucun réglage particulier).

    J'importe le fichier résultant dans Studio.

    Il est bien reconnu sur la timeline comme étant 360 car je peux naviguer à la souris au sein de l'image dans tous les sens.

    Les deux fichiers sont lisibles en vrai 360 dans GoPro VR Player.

    Ben chez moi cela ne fonctionne pas ainsi.

    Sabi peux-tu m'envoyer un petit rush de ta camera 360 par wetransfert ou grosfichier pour voir si le problème vien du rush ?

    Ou alors je t'envoie mon rush si tu veux essayer (je t'envoie mon adresse mail par MP).

     

    Tu es quand même obligé de modifier les paramètres du plan de montage  pour le passer en "vidéo 360" pour voir l'onglet "aperçu 360"  dans la fenêtre de prévisualisation de la source (celle sélectionnée dans la timeline), non ?

    Bien que j'ai "détecter le format à partir du 1er clip", le clip source n'est pas automatiquement détecté comme étant à 360 et j'ai une image equirectangulaire couvrant toute la vision 360 dans l'apercu du plan de montage (et pas d'onglet 360 pour me balader dans la vidéo)

    Lors de l'export vous avez une image equirectangulaire sur le 360° ou une image "normale" ?

     

    jacques72:

    ...

    J'utilise la caméra Samsung Gear 360 et une fois mon fichier monté et rendu en équirectangulaire, j'utilise un petit logiciel " Spacial Média,Metadate injector" pour avoir un fichier avec les metadatas incorporés.

    Mon fichier avec les metadatas passe en 360° sur Youtube.

     ...

    Merci pour l'astuce Jacques. Yes

    Avec cet outil, après injection des métadatas "360" mes vidéos 360 compilées par PS sont bien détectées et lue en 360 (je suis actuellement en local et j'utilise le lecteur natif de Windows 10 :  "films et tv")

  •  10-18-2018, 13:08 772832 in reply to 772829

    Re: Re:problème export video 360

    Attachment: lecture 360°.JPG

    Sur le lecteur natif de Windows 10 "film et TV", il existe un bouton 360° en bas à droite

    Cordialement

    Jacques 


  •  10-18-2018, 13:24 772833 in reply to 772829

    Re: Re:problème export video 360

    roland_68:

    Sabi peux-tu m'envoyer un petit rush de ta camera 360 par wetransfert ou grosfichier pour voir si le problème vien du rush ?

    Je te mets ça à disposition dans quelques minutes.

    roland_68:

    Tu es quand même obligé de modifier les paramètres du plan de montage  pour le passer en "vidéo 360" pour voir l'onglet "aperçu 360"  dans la fenêtre de prévisualisation de la source (celle sélectionnée dans la timeline), non ?

    Bien que j'ai "détecter le format à partir du 1er clip", le clip source n'est pas automatiquement détecté comme étant à 360 et j'ai une image equirectangulaire couvrant toute la vision 360 dans l'apercu du plan de montage (et pas d'onglet 360 pour me balader dans la vidéo)

    Non, Studio a détectè mon rush tout seul comme étant 360.


  •  10-18-2018, 13:46 772834 in reply to 772833

    Re: Re:problème export video 360

    saby:
    roland_68:

    Sabi peux-tu m'envoyer un petit rush de ta camera 360 par wetransfert ou grosfichier pour voir si le problème vien du rush ?

    Je te mets ça à disposition dans quelques minutes.

    Voilà : .........

    Dis-moi quand tu l'auras récupéré.

  •  10-18-2018, 15:15 772837 in reply to 772834

    Re: Re:problème export video 360

    Attachment: CapturePS360-1.JPG

    jacques72:

    Sur le lecteur natif de Windows 10 "film et TV", il existe un bouton 360° en bas à droite

    Cordialement

    Jacques 

    Moi dans ma version je ne l'ai pas.

    Je dois aller chercher lecture 360 dans les options (bouton avec le 3 points).
    Il faut donc le chercher et cliquer dessus, ce qui n'est pas pratique surtout si tu diffuses la vidéo, les destinataires ne feront pas la manip.

    Avec mon rush de base je n'ai pas besoin de faire la manip, il est de suite lu en 360.

     Idem une fois appliqué ton astuce, le film est de suite lu en 360.

    saby:
    saby:
    roland_68:

    Sabi peux-tu m'envoyer un petit rush de ta camera 360 par wetransfert ou grosfichier pour voir si le problème vien du rush ?

    Je te mets ça à disposition dans quelques minutes.

    Voilà : .........

    Dis-moi quand tu l'auras récupéré.

    OK je l'ai récupéré, merci beaucoup.

    Mais pour info, cette vidéo n'est pas détectée comme 360 (en tous cas chez moi), ni par le lecteur de Windows (il faut aller chercher l'option pour la lire en 360), ni par pinnacle...

    ...je n'ai pas d’aperçu 360, les paramètres du plan de travail affichent "écran 16:9" et pas 360.

     

    Un fois compilé, j'ai du coup le même résultat qu'avec mon rush.

    Si on ne force pas l'option lecture 360 on reste avec une vidéo avec une image 360 étalée "à l'horizontale".


     


  •  10-18-2018, 15:38 772838 in reply to 772837

    Re: Re:problème export video 360

    Roland. Je ny connaît pas grand chose à la vidéo 360, mais tes paramètres de la table de montage me laissent perplexe...
  •  10-18-2018, 16:08 772840 in reply to 772837

    Re: Re:problème export video 360

    Attachment: lecture 360°_2.JPG

    Moi pour un clip 360° équirectangulaire le réglage est:

    Voir la capture 

     

    Avec la caméra Kodak, existe un programme pour préparer le fichier et faire la couture

    Cela dépend du modèle de caméra. un ou deux objectifs

     


  •  10-18-2018, 16:12 772842 in reply to 772837

    Re: Re:problème export video 360

    roland_68:

    ...je n'ai pas d’aperçu 360, les paramètres du plan de travail affichent "écran 16:9" et pas 360.

     

    Ben, passe l'Aspect à la main sur Vidéo à 360° (2:1)
  •  10-18-2018, 16:29 772844 in reply to 772840

    Re: Re:problème export video 360

    Attachment: lecture 360°_9.JPG

    La samsung Gear 360 à deux objectifs et pour obtenir un fichier equirectangulaire je suis obligé de faire la laison, ce qu'on appelle la couture.

    Pour la gear 360, c'est le smartphone qui réalise cette opération mais j'ai la possibilité d'uploader directement sur l'ordinateur à partir d'un cable USB et la j'ai un fichier en double sphère.

    Sur Studio 22, en gardant le même réglage qu'indiqué tout à l'heure, je pose sur la timeline le clip double sphère et clic droit sur 360. Je choisis 360 au standard  - grand angle double en standard - Une fenêtre s'ouvre pour les réglages pour ajuster la couture.

    ensuite faire le rendu comme pour le fichier equirectangulaire

    C'est ce que je fait. 


  •  10-18-2018, 16:36 772845 in reply to 772842

    Re: Re:problème export video 360

    saby:
    roland_68:

    ...je n'ai pas d’aperçu 360, les paramètres du plan de travail affichent "écran 16:9" et pas 360.

     

    Ben, passe l'Aspect à la main sur Vidéo à 360° (2:1)

    C'est ce que je fais, car PS ne le détecte pas tout seul (il le fait chez toi ?), mais cela ne change rien du tout.

    J'ai essayé toutes les formules de conversion aussi, (via le menu contextuel 360) PS ne mets pas les metadata correctement.

    Quel que soit le paramétrage PS exporte les images comme il les a reçues, sauf qu'il "bouffe" les metadatas que Nikon met en place et indiquant qu'il s'agit d'une vidéo à lire en 360 (Merci à Jacques de m'avoir mis sur la piste).

    A priori la Kodak ne mets pas ces metadatas, vu le test que j'ai pu faire grâce au fichier reçu de Sabi et le "spectateur" doit forcer le lecteur en 360, ce que je veux éviter.

    J'ai l'impression que de votre côté vous avez le même comportement... et qu'il faut que vous forciez le lecteur à 360.

    Ceci ne me parait pas acceptable, même si YT et FB savent identifier une 360 (je n'utilise pas forcement ce mode de diffusion, ayant mes propres services de diffusion -sites d'associations et de famille-).


    En tous cas merci à tous, cela fait plusieurs jours que j'échange avec le ST sans avoir avancé, et en quelques échanges, vous m'avez permis de cerner l'origine du problème.

    Je suis donc convaincu maintenant que c'est un problème sur PS.
    Reste à voir si l'éditeur saura améliorer ce point dans une future version.

  •  10-18-2018, 16:49 772847 in reply to 772844

    Re: Re:problème export video 360

    jacques72:

    La samsung Gear 360 à deux objectifs et pour obtenir un fichier equirectangulaire je suis obligé de faire la laison, ce qu'on appelle la couture.

    Pour la gear 360, c'est le smartphone qui réalise cette opération mais j'ai la possibilité d'uploader directement sur l'ordinateur à partir d'un cable USB et la j'ai un fichier en double sphère.

    Sur Studio 22, en gardant le même réglage qu'indiqué tout à l'heure, je pose sur la timeline le clip double sphère et clic droit sur 360. Je choisis 360 au standard  - grand angle double en standard - Une fenêtre s'ouvre pour les réglages pour ajuster la couture.

    ensuite faire le rendu comme pour le fichier equirectangulaire

    C'est ce que je fait. 

    Avec la Nikon 360 c'est la camera qui fait le boulot, le fichier se lit directement en 360.

    Pour info, on en trouve maintenant à petit prix en occasion. Je suppose que l'effet "mode" est un peu passé et/ou que les gens ne savent pas utiliser leur potentiel.

    Pour une réunion ou un repas en + de la caméra "volante", c'est génial.
    Je laisse la camera tourner au centre de la table, et ensuite je fais un montage classique en récupérant les images des personnes que je souhaite, quel que soit son placement autour de la camera (avec PS + conversion 360->Standard).

    Pour les vites virtuelles c'est super aussi, que de boulot en moins de rassembler une 40aine d'images sur des "points clé" pour faire un panorama (même si la qualité est un moindre qu'avec panotour + un bon reflex).

    Un peu hors sujet, c'est sur...

  •  10-18-2018, 16:57 772849 in reply to 772845

    Re: Re:problème export video 360

    roland_d_alsace:
    saby:
    roland_68:

    ...je n'ai pas d’aperçu 360, les paramètres du plan de travail affichent "écran 16:9" et pas 360.

     

    Ben, passe l'Aspect à la main sur Vidéo à 360° (2:1)

    C'est ce que je fais, car PS ne le détecte pas tout seul (il le fait chez toi ?)

     

    Oui, il le fait chez moi.

    roland_d_alsace:

    J'ai l'impression que de votre côté vous avez le même comportement... et qu'il faut que vous forciez le lecteur à 360.

    Avec le lecteur de GoPro je ne force rien du tout.

    roland_d_alsace:

    Je suis donc convaincu maintenant que c'est un problème sur PS.
    Reste à voir si l'éditeur saura améliorer ce point dans une future version.

    Comment améliorer quelque chose qui marche mal seulement chez toi. Quelle version de Studio possèdes-tu ? Standard, Plus ou Ultimate ?

  •  10-18-2018, 17:58 772853 in reply to 772849

    Re: Re:problème export video 360

    saby:
    roland_d_alsace:
    saby:
    roland_68:

    ...je n'ai pas d’aperçu 360, les paramètres du plan de travail affichent "écran 16:9" et pas 360.

     

    Ben, passe l'Aspect à la main sur Vidéo à 360° (2:1)

    C'est ce que je fais, car PS ne le détecte pas tout seul (il le fait chez toi ?)

     

    Oui, il le fait chez moi.

    roland_d_alsace:

    J'ai l'impression que de votre côté vous avez le même comportement... et qu'il faut que vous forciez le lecteur à 360.

    Avec le lecteur de GoPro je ne force rien du tout.

    roland_d_alsace:

    Je suis donc convaincu maintenant que c'est un problème sur PS.
    Reste à voir si l'éditeur saura améliorer ce point dans une future version.

    Comment améliorer quelque chose qui marche mal seulement chez toi. Quelle version de Studio possèdes-tu ? Standard, Plus ou Ultimate ?

    J'ai le même comportement sur 2 PC différents et avec 2 versions : PS22U 22.0.1.199 et PS21U 21.5.0.274

    J'ai déjà réinitialisé l'install aussi, désactivé l'accélération matérielle, etc... en vain.

    Comme dit cela fait +ieurs jours que l'on échange avec le ST, mais au moins aujourd'hui j'ai une solution pour pouvoir avancer dans mes montages grâce à l'injection des metadatas en post traitement avec Spacial Meta Data Injector (ce qui fonctionne très bien).

    Les films devant être diffusés à un public pas forcement averti, je souhaite rester dans des installations de base de Windows (donc utilisation du lecteur natif qui permet le 360).
    Je n'ai donc pas essayé avec le lecteur GoPro.

  •  10-18-2018, 19:09 772854 in reply to 772853

    Re: Re:problème export video 360

    Mais une fois que tu as spécifié Vidéo à 360° (2:1) tu n'as toujours pas la visionneuse 360 qui s'active ?
  •  10-18-2018, 21:33 772858 in reply to 772854

    Re: Re:problème export video 360

    saby:
    Mais une fois que tu as spécifié Vidéo à 360° (2:1) tu n'as toujours pas la visionneuse 360 qui s'active ?

    Si, en onglet dans la prévisualisation de la source (clip sélectionné).

    Mais mon problème initial, c'est que PS ne détecte pas automatiquement les rush en 360, et surtout que dans les vidéos générées en 360 il n'y a pas les informations permettant aux lecteurs (au moins dans celui de Windows, qui reste quand même l'OS le + utilisé) de démarrer de suite la visualisation en 360 (alors que le rush à l'origine de la vidéo le fait).

    Bonne soirée.

  •  10-19-2018, 8:36 772873 in reply to 772858

    problème export video 360 : petite synthèque (incidence du ratio de prise de vue)

    Bonjour.

    J'ai retrouvé l’accès à mon compte originel que j'avais perdu depuis longtemps (merci au ST), je publie donc sous celui-ci (ayant publié sur le pseudo roland_68 au début de ce fil).

    Quelques remarques concernant l'avancement de mes montages 360°.

    Mes prises de vue sont réalisées avec une caméra Nikon Keymission 360, mais ceci s'applique à tout matériel capable de filmer en différents ratios.

    Mon réglage de caméra était jusqu'à présent en 4K  UHD (2160/24p) 3840x2160, le ratio était donc de 16:9 et pas de 2:1

    Un fois importé mes rushs de ce type dans Pinnacle Studio :

    • si dans les paramètres du plan de montage je passe mon aspect en "vidéo 360 2:1" mon image est recadrée et j'ai 2 barres noires à gauche et droite.
      en lecture 360, j'ai donc un problème sur la "couture" avec un gros trait noir.
    • donc si l'on filme en 4K il faut bien rester en aspect "écran large 16:9".
      Cela ne pose pas de problème, sauf que PS ne reconnait pas automatiquement le type 360 (vu qu'en l'état actuel il ne sait gérer que le 2:1).
      Dans ce cas spécifique on peut donc effectivement exporter en 720p qui est bien en 16:9
     
     
    J'ai donc changé la réglage de ma caméra et passé en 1920/24p 3840x1920 où je suis bien dans un ratio 2:1
     
    Dans ce mode, PS reconnait de suite le rush comme étant une vidéo 360 (paramètres plan de montage, après avoir placé le 1er clip dans ce dernier).
     
    En export, dans les paramètres d'exports, en laissant "identique au plan de montage coché", je retrouve bien mon format du rush vidéo taille custom 3840x1920 progressif 24 img/s
    Je reste donc bien dans un ratio 2:1
     
    A la lecture comme l'a indiqué  jacques72 un peu + haut, je retrouve bien dans la lecteur de Windows "film et TV" l’icône 360°, qu'il faut aller chercher dans les options (...) si l'on est pas en ratio 2:1
     
    Par contre, si l'on veux réduire la définition pour avoir un fichier moins lourd (publication web), il faudra bien veiller à respecter le ratio à l'export (par exemple 1440 x 720) et pas 720p (1280 x 720) qui est d'un ratio 16:9
     
    Dans tous les cas si je veux que la lecture de la vidéo démarre directement en 360, il faut forcer les metadatas, avec l'astuce indiqué par  jacques72 un peu plus haut dans ce fil.  
     
     
     Je sais qu'à l'origine le 360 était sur un ratio 2:1, mais en 16:9 cela fonctionne donc aussi, même si de base dans la version actuelle PS ne le gère "officiellement" pas.
  •  10-19-2018, 8:54 772875 in reply to 772873

    Re: problème export video 360 : petite synthèque (incidence du ratio de prise de vue)

    Bonjour et merci pour ces précisions.

    Sauf erreur de ma part, c'est bien le ratio 2.1 qui doit être utilisé pour le 360°.
    Tout cela ce régularisera par la suite. 

    Et déjà le 180° stéréoscopique se profile à l'horizon...

    Bon montage et bonne prise de vues

    Cordialement

    Jacques 

      

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