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Quo vadis?

Last post 04-28-2015, 10:23 by Snofru1. 70 replies.
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  •  11-06-2014, 15:11 652260 in reply to 652240

    AW: Quo vadis? - Kompliment an Peter

    Hallo Peter,

    ich glaube jeder freut sich hier wenn es die Möglichkeit gibt die Fehler zu lösen und sich einer kümmert. Ganz herzlichen Dank dafür.

    Beste Grüße André

  •  11-06-2014, 17:36 652281 in reply to 652260

    AW: Quo vadis? - Kompliment an Peter

    Na dann mal vielen Dank für die Wilted Floweren! Da hilft man doch nochmal so gerne. 
  •  11-16-2014, 17:27 653795 in reply to 650348

    AW: Quo vadis?

    leider hat sich bis heut nichts mehr getan und ich werde mein Geld zurück fordern. Die 30 Tage gehen dem ende entgegen. 

    Gruß André

  •  11-16-2014, 22:21 653840 in reply to 653795

    AW: Quo vadis?

    ANdyy:

    leider hat sich bis heut nichts mehr getan

    André, die Bugliste für 3D wurde doch erst vor kurzem eingereicht. Ein bisschen mehr Zeit must du den Entwicklern schon geben. Ich wäre auch nicht enttäuscht, wenn sich beim Patch 18.1. noch nichts geändert hätte. Beim übernächsten Patch sollte sich dann aber was getan haben...

    Hast du denn überhaupt eine Alternative?

    Gruß, Herbert


  •  11-17-2014, 8:35 653871 in reply to 653840

    AW: Quo vadis?

    Danny 28:
    Ich wäre auch nicht enttäuscht, wenn sich beim Patch 18.1. noch nichts geändert hätte. Beim übernächsten Patch sollte sich dann aber was getan haben...

    ....... oder beim überübernächsten, oder ...... bei S19 ........ oder ....... Über diese "Leidensfähigkeit" kann man nur noch staunen.

  •  11-17-2014, 9:17 653873 in reply to 653840

    AW: Quo vadis?

    Hallo Herbert,

    man die haben doch aber schon seit Studio 16 zeit was vernünftiges zu machen. Soll ich oder die anderen die Studio 16, 17 und 18 gekauft haben jetzt sagen für 16, 17 ist das Geld geschenkt und wenn es bei 18 noch nicht klappt dann kaufe ich eben noch Studio 19.... Was meinst du mit alternative? meine Alternative ist das Geld gleich zu verschenken aber eben nicht an Corel!

    Gruß André

  •  11-17-2014, 9:21 653874 in reply to 653873

    AW: Quo vadis?

    ANdyy:

    Hallo Herbert,

    man die haben doch aber schon seit Studio 16 zeit was vernünftiges zu machen. Soll ich oder die anderen die Studio 16, 17 und 18 gekauft haben jetzt sagen für 16, 17 ist das Geld geschenkt und wenn es bei 18 noch nicht klappt dann kaufe ich eben noch Studio 19.... Was meinst du mit alternative? meine Alternative ist das Geld gleich zu verschenken aber eben nicht an Corel!

    Es würde schon reichen wenn Corel sich hier im Forum melden würde und versprechen könnte das Pinnacle 18 nach der Nachbessrung das macht was auf der Verpackung steht.

    Gruß André

  •  11-17-2014, 15:32 653926 in reply to 653874

    AW: Quo vadis?

    Ja, ANdyy ich verstehe dich schon, bin auch sehr enttäuscht gewesen als ich bemerkt habe, dass sich bei Studio 18 nicht in Hinblick auf 3D verbessert hat. Dennoch muss ich sagen, dass ich bis dato keine wirkliche Alternative zu Studio gefunden habe für 3D (BR mit 3D Menü-Erstellung usw.)

    Aber auch ich kaufe sicher keine weitere Version wenn nicht bei Studio 18 ALLE hier angesprochen 3D-Bug behoben wurden. Ich denke es wird aber zeitnahe passieren.

    Zudem bin ich auch der Meinung, dass diese Bug-Behebung auch bei Studio 16 und 17 mittels Patch bereinigt werden muss, denn wie kommen all jene die diese beiden Versionen gekauft haben dazu ein nicht funktionierendes Programm zu haben für welches sie Geld bezahlt haben und laut Produktbeschreibung auch die Bearbeitung von 3D Material versprochen aber nie gehalten wurde !!

    Und für alle Optimisten unter uns die 16, 17 und auch 18 gekauft haben und damit mehr als nur Lehrgeld bezahlt sondern auch Entwicklerarbeit geleistet haben sollte Studio 19 zum halben Preis erhältlich sein die brauchen ja nur kontrollieren wer alle 3 Versionen registriert hat. (Alle sagen: "Das geht nicht", dann kam einer daher, der wusste das nicht und hat's gemacht)

     

  •  11-17-2014, 18:14 653965 in reply to 653926

    AW: Quo vadis?

    Helmut1962:

    .....Zudem bin ich auch der Meinung, dass diese Bug-Behebung auch bei Studio 16 und 17 mittels Patch bereinigt werden muss, denn wie kommen all jene die diese beiden Versionen gekauft haben dazu
    ein nicht funktionierendes Programm zu haben für welches sie Geld bezahlt haben und laut Produktbeschreibung auch die Bearbeitung von 3D Material versprochen aber nie gehalten wurde !!

    Helmut ,   DANKE !

    Das predige ich schon seit fast 2 Jahren, leider vergebens ....
    Und das gilt nicht nur für die 3D-Bugs !

  •  11-18-2014, 9:47 654050 in reply to 653926

    AW: Quo vadis?

    Hallo Helmut,

    ich bin voll Deiner Meinung, und ich kenne auch keine gute Alternative außer kein Geld mehr zum Fenster rausschmeißen bis die endlich ein Programm raus bringen was auch richtig funktioniert. Und wenn es eben erst Version 30 ist. Meine Meinung sollte, wer Version 18 gekauft hat demnächst durch ein funktionierendes Update belohnt werden oder die nächste Version zum halben Preiß bekommen und wer schon zwei Versionen 16 oder 17 oder 18  hat sollte die 19 umsonst bekommen. Wie haben ja auch Geld für umsonst ausgegeben denn was nützt ein wunderschönes Auto was nicht richtig fährt!

    Ich weiß noch nicht was ich mache ein paar Tage sind ja noch bis die 30 Tage um sind, vielleicht hört man ja noch was von Corel!!!!

    Beste Grüße André

  •  11-18-2014, 10:08 654053 in reply to 652036

    AW: Quo vadis?

    Ich kann mich da nur wiederholen:

    Snofru1:
    Aber bitte nicht erwarten, dass das alles schon im nächsten Patch behoben ist... 

    Schließlich ist das (leider) erst seit kurzem im System. 

  •  11-18-2014, 15:00 654125 in reply to 654053

    AW: Quo vadis?

    Snofru1:

    Ich kann mich da nur wiederholen:

    Snofru1:
    Aber bitte nicht erwarten, dass das alles schon im nächsten Patch behoben ist... 

    Schließlich ist das (leider) erst seit kurzem im System. 

    DOCH !! Denn seit 15.3.14 ist eher nicht kurz im System !!! (laut nachstehender Liste sind die 3D Probleme seit Studio 16 zumindest aber seit 15.3.14 bereits bekannt !!)

    Daher ist meine Erwartungshaltung eher hoch. (ich habe für ein nicht ausreichend funktionierendes 3D-Bearbeitungsprogram bis dato rund 300.- ausgegeben, meine Zeit als Entwicklungshelfer nicht mitgerechnet, könnte sich bei meinem Stundenlohn Corel eh nicht leisten !!)

     

    Let me update the list:

     1) PIS-1174      Black frames at 1080 50p project / clips and output as H264 file in 1080 50i at the junctions of the output clips Black Frames seem to have vabished in 17.3.
     2) PIS-1170      Black frames at 1080 50p project / / clips and output as H264 file in 1080 50p at the end of the output movie (fixed with 17.2.0)
     2a) as well as export MPEG-2 -> MPEG-2. Addendum: even wtith DV-AVI to MPEG-2 and DV-AVI -> DV-AVI
     3)       No consistent Smart-at the junction of pre-rendered H264 clips with the same bit rate and format / frame rate
     4)       Loss of 5.1 sound when editing the audio part of a clip
     5)       Missing settings for export H264 in MPEG-4 (only low bitrates possible):p:p (feature request - use MTS) (fixed at least since 17.2.0)
     6)       Long delay after selecting the export dialogue (window) (this is caused by scanning the timeline for Smart? feature request to speed this up or do it when Smart is selected)
     7)       One frame offset when exporting some 50p clips to 50p file (last fame of first clip is ignored) no more in 17.3
     8)       Lots of false frames (gray , circular arrow) in export SD MPEG -2 50i in DVD-compliant MPEG -2 file (e.g. demo video)
     9)  PIS-1169     Export presets jump again and again to indefinitely default. Last setting shall be preserved Fixed in 17.3.0.280.
    10) PIS-1151  After installing the 17.0.2  patch 3D videos are recognized as 2D only. Fixed in 17.3.0.280.
    11)   After installing the 17.0.2 patch, the plugin Mercalli V2 installation (may others too) the plugin will no longer be installed in Studio 16
    12)   Pictures ( jpg) with a very large number of pixels , e.g. 15558 x 10719 (scan a photo with 2400dpi ) will not longer be imported into PS17 library (neither with PS16) and so can not be used on the timeline, but possible with Studio 11 or Studio 15
    13)   mts -file created by Studio lets 17.0.2 crash when importing , PS16 , PS15 and NLEs other manufacturers have no problem with that . (Example file, 88MB) (fixed with 17.1.0)
    14) PIS-1167  Patch 17.0.2 deletes entire database (collections, tagging , etc.). For technical reasons understandable, but there must be a conversion or transfer opportunity / be created. Otherwise the user’s work will be lost!
    15)   Memory problem with Disc projects! Loss of temporary render elements (in render folder) after saving the disc project
    16) Video formats which can not be imported (I like to add, if someone knows more):
    16) a) Transport Stream (ts) files from DVB-S, both SD (720x576 50i) and HD (1280x720 50p). Import in S16 possible (and as good as any other video editing software that I have tested) (fixed with 17.1.0)
    16) b) Another video format that a 4K capable editor should import is GoPro 3+ black 4K (and 2.7k) files. S17 does not.
    17) PIS-1168  Missing possibility to modify audio volume for several clips at once. Entire timeline and single clips OK. (feature request)
    18) When making a DVD or Blue-ray disk, chapter marks do no jump to the correct place, where in preview mode they do.
    19.PIS-761 Red Giant Particular crashes PS17. This known bug has been around since PS16.1. In PS16, it worked fine.
    20. Montage themes, retro to PS16. Multilayer Mix Animation>Falling Drops 1, 2, and 3 do not fall, but go up. In AS1, they fell. 
    21. Assets in Media folder, 9970. Can not add another asset. Shows Watchfolders being updated in lower right screen, but there are no images or videos listed when accessing the Library.
    22. When Exporting video from Timeline and using Montage themes overlayed on each other, keep getting Export Error around the 50second mark when choosing Preprocessing>Automatic. Happened when trying to export Mpeg4, Mpeg2, MTS all at 1080. When choosing Render Completely Before Export, I am able to export video
    23.) After installing patch 17.0.2, MOV files from Casio ZR-100 are not displayed correctly, preview image is green with gray lines. I cannot edit them or export them without crashes.
    24)  The connection for the Cloud Export option "Vimeo" can not be established. Login is rejected.
    25) Keyframes don´t work with effect Image Correction CPU (not sure if I have translated this correctly) (Studio 16 to Studio 17.2), explained here
    26) Error when searching for clip in album from timeline (S16 & 17.2). Occurs when clip stems from very large folders in the library (e.g. 500 items). Link.

    27) MOV-files rendered by PS17.2.0.246 are damaged and can´t be correctly played from the timeline. Link.

    28) 3D: When you do a 3D snapshot then right and left picture are interchanged (S16 & S17.3).

    29) 3D: With 3D Vision Montage Themes can´t be used (at least since S16).

    30) Title Editor transfers occasionally "Your text here" onto the timeline (although the title text editor (field) of the desired track was recorded). After restarting PS the created / correct title is displayed.  (PS17.4)

    31) PIS-1337 Stutter, Audio glitches where title text changes, also reproduced with Fade Transition

    32) PIS-1339 Regression:  Slowdown, growing CPU + Mem usage with each edit, to project 45 min or more  resolved with patch 17-6

    33) PIS-1341 Pan & Zoom animation is not smooth, bounces around 

    34) PIS-1342 Render Bar not displayed above timeline, works OK in 17.1

    35) PIS-1343 Regression: PS17.5 Export von MPEG-4 als 9fps, auf ATI-Grafik beobachtet

    36) PIS-1345 (PS17.4) can't import file of 20GB 


     

    If I missed something, please add (mods may modify directly)

    Added 27 to 29 and crossed out some fixed issues in 17.3.0.280 - Snofru1

  •  11-18-2014, 15:56 654136 in reply to 653926

    AW: Quo vadis?

    Helmut1962:

    Zudem bin ich auch der Meinung, dass diese Bug-Behebung auch bei Studio 16 und 17 mittels Patch bereinigt werden muss...

    Helmut, der Meinung bin ich auch, aber das wäre meines Wissens was ganz Neues für Pinnacle, gleichgültig unter welchem Besitzer! Es hat noch nie einen Patch für eine ältere Version gegeben, wenn die Nachfolgeversion bereits auf dem Markt war Devil. Man will ja schließlich die aktuelle Version verkaufen (und bekommt dafür gratis die Bugs des Vorgängers mit geliefert)...

  •  11-18-2014, 16:25 654144 in reply to 654136

    AW: Quo vadis?

    Die 3D-Fehler standen zwar schon länger in der Liste aber eine PIS haben sie erst nach der letzten Aktion bekommen (am 5./6.11.). Ich hätte mir auch gewünscht, dass sie direkt von der Liste übernommen worden wären, leider war das aber nicht so.

    Wünschen oder auch fordern können wir vieles, wenn ich aber sage im nächsten Patch kommt das wohl noch nicht, so ist das meine persönliche, auf Erfahrung aufbauende Meinung. 

    Insgesamt habe ich aber das Gefühl, das Pinnacle jetzt endlich auch alte Probleme angeht. Ich bleibe jedenfalls am Ball... 

  •  11-18-2014, 17:02 654151 in reply to 654144

    AW: Quo vadis?

    Peter, man kann dir für deinen Einsatz nur immer wieder danken Yes !
  •  11-18-2014, 17:19 654153 in reply to 654136

    AW: Quo vadis?

    reha11:
    Es hat noch nie einen Patch für eine ältere Version gegeben, wenn die Nachfolgeversion bereits auf dem Markt war

    Das spricht ja nicht gerade für Pinnacle. Von einem deutschen und einem taiwanesischen Mitbewerber weiss ich dass die das machen.

  •  12-07-2014, 17:25 656737 in reply to 654153

    AW: Quo vadis?

    Hallo an alle und einen schönen 2. Advent, gar nichts los hier nach dem der nächste Patsch 18.0.2 raus ist. Habe es gleich installiert, Achtung bei mir hat es den Anschein gehabt  als würde die Installation hängen aber nach einer gefühlten Ewigkeit ging die Installation weiter. Die Pixelfehler  auf dem rechten Auge sind nach wie vor nicht behoben. Mehr kann ich aber noch nicht sagen. Also Probiert doch mal ob für euch Besserungen vorhanden sind.

    Beste Grüße André

  •  12-07-2014, 18:05 656746 in reply to 656737

    AW: Quo vadis?

    Nein André, wir müssen uns noch in Geduld üben. Alle 3D-Probleme sind noch immer vorhanden. Hoffen wir auf den nächsten Patch!

    (Hoffentlich schreibt Kowi nicht wieder: "... und auf den übernächsten, ...den überübernächsten...").

    Gruß, Herbert

  •  12-08-2014, 6:48 656794 in reply to 656746

    AW: Quo vadis?

    Nee ..... ich lass euch jetzt euren Spaß! Stick out tongue
  •  12-29-2014, 11:36 658833 in reply to 656794

    AW: Quo vadis?

    Danke Jochen, diesen Spaß hatte ich gerade mit Pinnacle gehabt. Ich habe ein Projekt von einem verlängerten Wochenende in Hamburg bearbeitet. Aber nicht nur mit Pinnacle hatte ich dabei meinen Spaß, sondern auch mit 3D. Da sind Szenen dabei, die ich furchtbar gerne jedem herzeigen würde. Ich kann wirklich nicht verstehen, dass solch engagierte User hier und auch in anderen Foren sich mit den platten Filmen aus 2D zufrieden geben.

    Das Problem mit den Sprüngen bei Schnappschüssen habe ich bei diesem Projekt umgehen können. Dank einem Tipp von Steffen habe ich das Projekt in "25p" gerendert. Hier gibt es keine Sprünge bei Schnappschüssen, auch bei einem 3D-Projekt nicht.

    Gruß, Herbert

  •  04-28-2015, 10:23 673669 in reply to 652182

    AW: Quo vadis?

    Ich wollte das hier nochmal aufgreifen und den aktuellen Stand zusammenfassen:

    Snofru1:
    Studio made 3D Multistream movie has pixelation in right eye: PIS 1473 - laut Danny 28 seit 18.5.1 behoben

    Snapshot taken from 3D clip, is several frames away from scrubber position: PIS 1461 - seit 18.1 behoben

    Snapshots from 3D clip have Left-Right eyes reversed: PIS 1482 - seit 18.1 behoben

    Crash when edit Montage, when using Nvidia 3D Vision settings: PIS 1483 - auch in 18.5.1 noch vorhanden

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